Produkt zum Begriff Konsole:
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Ein Tanz zur Musik der Zeit / Die Kunst des Soldaten (Powell, Anthony)
Ein Tanz zur Musik der Zeit / Die Kunst des Soldaten , Der zwölfbändige Zyklus "Ein Tanz zur Musik der Zeit" - aufgrund seiner inhaltlichen wie formalen Gestaltung immer wieder mit Marcel Prousts "Auf der Suche nach der verlorenen Zeit" verglichen - gilt als das Hauptwerk des britischen Schriftstellers Anthony Powell und gehört zu den bedeutendsten Romanwerken des 20. Jahrhunderts. Inspiriert von dem gleichnamigen Gemälde des französischen Barockmalers Nicolas Poussin, zeichnet der Zyklus ein facettenreiches Bild der englischen Upperclass vom Ende des Ersten Weltkriegs bis in die späten sechziger Jahre. Aus der Perspektive des mit typisch britischem Humor und Understatement ausgestatteten Ich-Erzählers Jenkins - der durch so manche biografische Parallele wie Powells Alter Ego anmutet - bietet der "Tanz" eine Fülle von Figuren, Ereignissen, Beobachtungen und Erinnerungen, die einen einzigartigen und aufschlussreichen Einblick geben in die Gedankenwelt der in England nach wie vor tonangebenden Gesellschaftsschicht mit ihren durchaus merkwürdigen Lebensgewohnheiten. Der historische Hintergrund - im achten Band, "Die Kunst des Soldaten", ist es das Kriegsjahr 1941 - scheint dabei immer wieder überraschend schlaglichtartig auf. In deutscher Sprache ist Powells "Tanz" recht unbekannt geblieben, mangelte es doch bisher an einer Übersetzung des gesamten Zyklus. Drei Anläufe hat es in der Vergangenheit gegeben, alle scheiterten. Die hier vorgestellte Ausgabe startete im Oktober 2015 mit den Bänden 1 bis 4. Sie basiert auf den in den 80er Jahren von Heinz Feldmann (geb. 1935) angefertigten und neu durchgesehenen ersten drei Teilen. Bisher sind sieben Bände erschienen. Die Bände 8 bis 12 werden in halbjährlichem Rhythmus bis Herbst 2018 erscheinen - aus der Feder desselben Übersetzers, über den Anthony Powell in seinem Tagebuch vermerkte: "I am lucky to have him as a translator." , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201703, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Ein Tanz zur Musik der Zeit#8#, Autoren: Powell, Anthony, Übersetzung: Feldmann, Heinz, Seitenzahl/Blattzahl: 245, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Elfenbein Verlag, Verlag: Elfenbein Verlag, Verlag: Dr>ze>cnik, Ingo, u. Roman Pliske GBR, Länge: 208, Breite: 126, Höhe: 22, Gewicht: 360, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Mehrbändigkeit: 8, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1353846
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 € -
Konsole
aus MDF mit Kunststoffoberfläche in Nußbaum Nachbildung, mit einer schwarzen Sicherheitsglasplatte und einer selbsteinziehenden Schublade mit Metallgriff
Preis: 129.00 € | Versand*: 6.90 € -
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 30.00 € | Versand*: 0 € -
Konsole TAMARO
Nußbaum Furnier mit schwarzen Beinen Spanplatte und Metallgestell, Gleam
Preis: 369.00 € | Versand*: 20.00 €
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Welche Konsole ist besser?
Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, welche Konsole besser ist, da es von den individuellen Vorlieben und Bedürfnissen des Spielers abhängt. Beide Konsolen, wie die PlayStation und die Xbox, bieten eine breite Palette an Spielen und Funktionen, daher sollte man die Entscheidung basierend auf persönlichen Präferenzen treffen. Es kann hilfreich sein, sich über die exklusiven Spiele, die Online-Funktionen und die Hardware-Features der jeweiligen Konsole zu informieren, um eine fundierte Entscheidung zu treffen.
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Welche Konsole für Minecraft?
Welche Konsole für Minecraft? Möchtest du wissen, auf welcher Konsole du Minecraft spielen kannst? Minecraft ist auf verschiedenen Konsolen verfügbar, darunter Xbox, PlayStation, Nintendo Switch und auch auf dem PC. Es hängt also davon ab, auf welcher Konsole du spielen möchtest. Jede Konsole bietet ein einzigartiges Spielerlebnis und verschiedene Funktionen, daher ist es wichtig zu überlegen, welche Konsole am besten zu deinen Bedürfnissen passt. Hast du schon eine bestimmte Konsole im Blick, auf der du Minecraft spielen möchtest?
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Welche Konsole habt ihr?
Als KI habe ich keine physische Konsole, da ich ein virtuelles Programm bin. Ich kann jedoch Informationen über verschiedene Konsolen bereitstellen, wenn gewünscht.
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Für welche Konsole ist FIFA?
FIFA ist für verschiedene Konsolen erhältlich, darunter PlayStation, Xbox und Nintendo Switch. Es gibt auch Versionen für den PC und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets.
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Konsole XAMIRA
Mangoholz mit Eisen mit 2 Schubladen >, Iron
Preis: 299.00 € | Versand*: 20.00 € -
Konsole
aus MDF in weiß Premium Lack, Ablagen mit Dekor Granit
Preis: 37.90 € | Versand*: 6.90 € -
Konsole
aus MDF in weiß Premium Lack, mit einer Schublade mit Metallgriff und Rollenauszug, Ablagen mit Dekor Granit
Preis: 129.00 € | Versand*: 6.90 € -
Konsole
MDF, Gestell in hochglanz weiß, Ablage Dekor Maritimo kiefer
Preis: 44.90 € | Versand*: 6.90 €
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Ist eine Konsole ein Computer?
Eine Konsole ist im Grunde genommen ein speziell entwickeltes Gerät, das für das Spielen von Videospielen konzipiert wurde. Es handelt sich um eine Art Computer, der jedoch auf die Ausführung von Spielen optimiert ist. Eine Konsole verfügt über eine eigene Hardware und Betriebssystem, die speziell auf die Bedürfnisse von Videospielen zugeschnitten sind. Ob eine Konsole als Computer betrachtet wird, hängt von der Definition eines Computers ab. Einige würden argumentieren, dass eine Konsole aufgrund ihrer begrenzten Funktionalität und spezialisierten Verwendungszwecke nicht als vollwertiger Computer angesehen werden kann.
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Welche Konsole findet ihr besser?
Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben. Die Wahl zwischen Konsolen hängt von den individuellen Präferenzen und Bedürfnissen des Nutzers ab. Es ist wichtig, die Funktionen, Spielebibliotheken und technischen Spezifikationen der verschiedenen Konsolen zu vergleichen, um eine informierte Entscheidung zu treffen.
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Welche Konsole ist am besten?
Es gibt keine eindeutige Antwort auf diese Frage, da die "beste" Konsole von den individuellen Vorlieben und Bedürfnissen des Spielers abhängt. Jede Konsole hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, daher ist es wichtig, die verschiedenen Funktionen, Spielebibliotheken und Online-Dienste zu vergleichen, um die richtige Wahl zu treffen. Es kann auch hilfreich sein, Freunde oder Experten zu konsultieren, um Empfehlungen zu erhalten.
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Welche Konsole findet ihr besser?
Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, daher kann ich keine Meinung dazu haben, welche Konsole besser ist. Die Wahl der Konsole hängt von individuellen Präferenzen und Bedürfnissen ab, wie zum Beispiel den verfügbaren Spielen, der Leistung oder dem Preis. Es ist ratsam, verschiedene Konsolen zu vergleichen und sich über ihre jeweiligen Vor- und Nachteile zu informieren, um die beste Entscheidung zu treffen.
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